超逼真的攻城模拟器兵种如何选择 兵种选择推荐

2025-2-10

超逼真的攻城模拟器拥有了多种战术的体系策略攻城竞技对战策略游戏,你可以掌握不同的战术来变化,参与到各种战术的制定之中,这样就可以完成一系列的攻城的比拼,在整体的对战之中可以使用不同的兵种帮助你们来完成伟大的壮举,小编给大家带来超逼真的攻城模拟器兵种选择攻略。

《超逼真的攻城模拟器》兵种选择建议

一、盾兵

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1.盾比较特殊的是盾牌可以挡住弓箭手的远程伤害,主要作用是用来抗伤害。

2.首先技能分主动和被动,还有士兵的数值加成;

部队每升一级固定获得3技能点;

(1)图片第一个技能得要在城墙或者高处地方才能释放(水平面无法使用);

(2)第二个技能是放下盾牌加移速;

(3)第三个技能是使用后几秒加大量移速(大部分兵种都有);

(4)第二排第一个是增加队伍人数;

(5)第二个是增加指挥官攻击;

(6)第三个是增加指挥官血量;

(7)第四个是增加部队攻击(增加部队属性的都不增加指挥官属性)

(8)第三排以此类推是增加部队血量

(9)减少被敌人打时带来的击退

(10)减少收到伤害时的击倒

(11)被敌人攻击时自身的攻击不会被打断

(12)一半的概率格挡近身攻击(有时间间隔)

(13)指挥官一人放下盾牌增加移速

3.前锋营(盾兵进阶)

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主要作用是用来切后排和脆皮;多了第二个、第三个主动技能

第二个技能是向指定地方闪现砍击(仅限同一水平面才能快速飞过去)。

第三个是拿着盾牌向前冲刺但不造成伤害,只会击倒敌人。

4.重甲盾(重甲都会降移速)

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盾兵水桶级升级,比普通盾兵走得慢,攻速也慢,主要就抗打

5.长枪兵

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长枪兵最为主要的就是列阵主动技能,可以边移动边攻击,需要注意的是要攻击敌人时才开枪阵,不然走得很慢(新人需要多熟悉来回切换操作,因为枪兵在战场上有着不错的输出)

6.重甲枪

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普通枪的水桶级升级,额外多了附加的一些小技能,最后一排依次;暴力率,攻击距离更远,可以捅多个目标

7.陷阵兵

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主动技能多了冲刺;高额群体贯穿伤害

8.小锤

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主要特性移速,快攻速快,击倒敌人概率高,血量低,主动技能制作陷阱,最后一个技能可以打掉盾兵的盾牌,小锤主要在打混战时切后排方便,或者绕后偷袭要么投家

9.突击手

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多了扔火瓶主动技能(火瓶范围烧伤不分敌友)

10.重甲小锤(水桶升级)

11.弓箭手

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第一排依次,火箭;箭雨(范围高伤,对盾兵打击较小)主要用来克制巨人,大锤等移速慢的敌人

12.精英弓箭手

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水桶升级,技能都变成限制次数,并且技能的角度比普通弓角度小射速更快杀伤力更大并且能更快速的射中敌人

13.斧兵

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面板比普通步兵稍高,主动技能是飞斧,最后一个技能是次元斧,第一人称控制指挥官可以无限扔斧头,专克血薄队伍,但是打团战,和打合作基本起不了作用(特别是手机玩家没有电脑玩家流畅,不建议当主要玩法,顺风局拿来乐一乐就行)

14.死士

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主动技能喝酒,简单概括破釜沉舟

15.弩

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比弓的伤害高但射程短,不擅长高角度射击

16.进阶弩

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两个限次数技能,一个多倍伤害,一个平A带火

17.大锤

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主动技能下几次攻击对一定范围造成1.5倍伤害,主要特性移速慢攻速慢高伤害,需要跟着队友打团发挥作用比较大。

18.巨人

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技能和大锤技能类似,第二排第一个技能是第一人称视角可以蓄力向前的一块范围攻击,需要在同一水平面才能打到人,对人如果在楼梯上是打不到人的,巨人主要用来打团战,不适合单走,需要队友保护。

19.大剑

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最后一个技能是第一人称视角可以同时砍多个敌人(没事用来乐一乐就好)

20.刀骑

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有骑兵的图一般只出一队兵,钱留着优先出骑兵,因为骑兵能碾压步兵,当然前提是守住家

21.重甲骑

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刀骑水桶升级

22.枪骑

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和刀骑兵对比枪骑兵对步兵伤害更大,但是枪骑兵的攻击只能攻击身前正方向的敌人,并且枪骑如果不手动锁敌有时候他会摸鱼,而刀骑兵机制会比较完善,他能攻击身边一圈的敌人。

23.马嘉骑

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枪骑兵的进阶兵,本游戏数值最高的兵种,主动技能加快移速,最后三个技能是可以捅多个敌人,有概率暴击,打掉敌人盾牌

24.骆驼兵

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骆驼兵基础数值高,最后一个技能是击倒敌人的时间增加一半,但是骆驼兵的攻击范围比较小,移速没有骑兵快。

二、兵种选择(一下是我个人推荐有通行证略过)

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战斗精弓

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斧兵

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枪骑

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前锋营

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陷阵兵

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这图爱玩骑兵就选马嘉祺爱玩巨人就选巨人

都想玩建议整个通行证,多一个兵种多一个出入,至于星星战术教室可以挣到挺多星星的,而且还会教很多东西。

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